- VFXの設定は下記の画像
降らせるエリアを広くさせるにはadd positionが必要だってことにずいぶんやって気づいた
特にゲーム開発をついて
降らせるエリアを広くさせるにはadd positionが必要だってことにずいぶんやって気づいた
UnityでVFXで雨を再現してみた(まだ雨に色はついてません)
こんな感じで
VF何とかファイルのデフォルトにAdd PositionにPeriodic Total Timeにxに-10yに10を入れてXとZに入れてみました、何とか雨に見えるかな?
[wpuf-registration]
unityでVFXを学ぼうとやってみたが、何故か時間が経っていくと残像が8個になっていく
いろいろ聞いてみると車のタイヤが止まって見える現象と同じじゃないかって言われた。
WordPress へようこそ。こちらは最初の投稿です。編集または削除し、コンテンツ作成を始めてください。